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Übersicht über alle Projekte die von Usern ins Wiki eingestellt würden. Die jeweils aktuellen Projekte sind am Anfang der Liste (chronologische Sortierung).
Übersicht |
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Square Bounce
Ulrich Jakob, Matteo Koczorek, Thilo Seifert, Mario Wahl,
Interaktionsgestaltung
3D Grundlagen im medialem Raum
bei Franklin Hernández-Castro Prof. Dr.
Unsere Idee war es ein Programm zu schreiben mit dem es möglich ist Musikelemente mit Hilfe der Kinect durch Gesten zu steuern.
Die verschiedenen Instrumente (Klavier, Gitarre, Saxophon, Mundharmonika, Geige, Beat und Hi-Hat) werden durch eine bestimmte Geste aktiviert und mittels Farb- und Bewegungseffekten visualisiert.
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burning art
Carina Häfner, Qian Li, Simon Merath, Christine Eyberg,
Interaktionsgestaltung
3D Grundlagen im medialem Raum
bei Franklin Hernández-Castro Prof. Dr.
"Burning art" ist ein mit Processing erstelltes Zeichenprogramm, welches man mit der Kinect steuert. Dabei wird das Skelett des Körpers getrackt, so dass die Hände als Zeichenwerkzeug genutzt werden können.
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WireSketch - Interaktives Zeichensystem
Lena Vögele, Christian Kremer, Caroline Sturm, Tobias Lunte,
Interaktionsgestaltung
3D Grundlagen im medialem Raum
bei Franklin Hernández-Castro Prof. Dr.
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e vote
Trang-Dai Nguyen, Petra Mitrovic, Angela Zieme,
Interaktionsgestaltung
Interface Design 1
bei Fabian Gronbach, Thomas Techert, Babara Saga
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QuickAID Apothekenautomat
Jonathan Bölz, Marlène Menk. Jakob Bolay und Sandra Holbeck,
Interaktionsgestaltung
Interface Design 1
bei Fabian Gronbach, Barbara Saga und Thomas Techert
Automat für den zeitunabhängigen Erwerb von Medikamenten.
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Apothekenautomat
Yu Ogasawara, Julian Heller,
Interaktionsgestaltung
Interface Design 1
bei Fabian Gronbach, Barbara Saga, Thomas Techert
Konzipiert wurde der Apothekenautomat, um Kunden zu jeder Zeit und
auch an abgelegenen Orten mit oft benötigten Medikamenten schnell
und günstig versorgen zu können.
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Brücken Interface
Florence Zacharias,
Interaktionsgestaltung
Interaktive Kommunikationssysteme 1
bei Roger Walk
Interface zur Information über Brücken
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Bachelorthesis 2nd Screen – interaktiver Fernsehkonsum mit dem Tablet-PC
Carsten Henschel,
Interaktionsgestaltung
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bei Hartmut Bohnacker, Prof., Jörg Beck, Prof.
“2nd Screen” unterstützt beim alltäglichen Fernsehkonsum. Gesehenes geht oft aufgrund unserer eingeschränkten Aufnahmefähigkeit verloren. Die Tablet-App hilft dieses festzuhalten, aufzubereiten und fortzuführen.
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Konnex
Anja Rapp, Ralf Retzler,
Interaktionsgestaltung
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bei Hans Krämer, Prof., Hartmut Bohnacker, Prof.
Konnex ist eine Bachelorthesis von Anja Rapp und Ralf Retzler und stellt dar, wie
kooperatives Lernen durch Tablet-PCs umfassend unterstützt werden kann.
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Digitaler Flugbegleiter
Julia Stäbler, Frank Schäffer, Tobias Brosig,
Interaktionsgestaltung
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bei Hartmut Bohnacker, Prof., Ralf Dringenberg, Prof.
Der digitale Flugbegleiter ist das optimale Hilfsmittel auf Flugreisen und ermöglicht es dem Reisenden entspannter zum Ziel zu kommen. Er informiert, unterstützt und leitet ihn auf seinem Weg zum Ziel.
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