Medienlabor |
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alle Informationen über das Medienlabor der HFG Schwäbisch Gmünd
Hier gibt es die Möglichkeit, unterschiedliche Augmented und Virtual Reality Technologien auszuprobieren und neue Anwendungsbereiche zu erforschen. Eine Reihe von exemplarischen haptisch-sensorischen Projekten (Interface Baukasten) ermöglicht den Vergleich differenzierter Anwendungen. Während den regulären Öffnungszeiten gibt es individuelle Beratung für technische Belange und Lösungen.
Projekte Medienlabor
- Interface Baukasten
Der Interface Baukasten wird jedes Semester mit neuen Technologien erweitert. Der Baukasten kann dazu benutzt werden den Studenten in Kursen aktuelle Technolgien vorzustellen und zeigt auch deren mögliche Verwendung. - Inhaltliche Nähe
Visualisierung der "inhaltliche Nähe" in unserem Wiki, immer rechts eingeblendet. - "slyder"
Eine experimentelle Schnittstellen für synchronoptische (Zeitstrahl basiert) Medien. Der User interagiert mit einem Monitor der horizontal frei auf 3m Breite bewegt werden kann - IG Serial Proxy
Mini Software Tool. Leitet Daten von der Seriellen Schnittstelle an Flash weiter.
Technik und Inventar
(Auswahl)
- Hardware I/O
- Eingabe
Kamera, Maus, Tastur, Touchscreen, Multitouch, Microcontroller (Arduino), Wii, Mikrofon, iMate - Sensoren
Knöpfe, Drehregler, Encoder, Lichtsensor, Abstandsensoren - Ausgabe
Lautsprecher, TFT, Beamer, VR Brille, LED, Microcontroller - Aktoren
Motor, Servo - Datenverarbeitung
Organisatorisches
Thomas Ness. Assistenz Medienlabor, thomas.ness(at)hfg-gmuend.deoder Telefon 07171/602-660 Raum 132 (1.OG)
Studentische Hilfskräfte: Jan Schlegel
Das Labor ist ein Präsenz Labor, Hardware wird nur in Ausnahmefällen verliehen. Für den Verleih von Standart Hardware wendet euch an emmerich reize reize@hfg-gmuend.de
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