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Medienlabor

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alle Informationen über das Medienlabor der HFG Schwäbisch Gmünd

Hier gibt es die Möglichkeit, unterschiedliche Augmented und Virtual Reality Technologien auszuprobieren und neue Anwendungsbereiche zu erforschen. Eine Reihe von exemplarischen haptisch-sensorischen Projekten (Interface Baukasten) ermöglicht den Vergleich differenzierter Anwendungen. Während den regulären Öffnungszeiten gibt es individuelle Beratung für technische Belange und Lösungen.

Medienlabor
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Projekte Medienlabor

  • Interface Baukasten
    Der Interface Baukasten wird jedes Semester mit neuen Technologien erweitert. Der Baukasten kann dazu benutzt werden den Studenten in Kursen aktuelle Technolgien vorzustellen und zeigt auch deren mögliche Verwendung.
  • Inhaltliche Nähe
    Visualisierung der "inhaltliche Nähe" in unserem Wiki, immer rechts eingeblendet.
  • "slyder"
    Eine experimentelle Schnittstellen für synchronoptische (Zeitstrahl basiert) Medien. Der User interagiert mit einem Monitor der horizontal frei auf 3m Breite bewegt werden kann
  • IG Serial Proxy
    Mini Software Tool. Leitet Daten von der Seriellen Schnittstelle an Flash weiter.

Technik und Inventar

(Auswahl)

  • Hardware I/O
    • Eingabe
      Kamera, Maus, Tastur, Touchscreen, Multitouch, Microcontroller (Arduino), Wii, Mikrofon, iMate
      • Sensoren
        Knöpfe, Drehregler, Encoder, Lichtsensor, Abstandsensoren
    • Ausgabe
      Lautsprecher, TFT, Beamer, VR Brille, LED, Microcontroller
      • Aktoren
        Motor, Servo
  • Datenverarbeitung
    • Tracking
      Marker, Bewegung, Gesichter, Farbe, Contour
    • Protokolle
      OSC, MIDI, DMX, Ethernet

 

Organisatorisches

Andreas Brendle. Assistenz Medienlabor, andreas.brendle@hfg-gmuend.de

oder Telefon 07171/602-660

Das Labor ist ein Präsenz Labor, Hardware wird nur in Ausnahmefällen verliehen. Für den Verleih von Standard-Hardware wendet euch an Katja Muschiol katja.muschiol@hfg-gmuend.de oder Telefon 07171/602-614

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Page created by benedikt_gross. Last modification on 05.05.2011 09:58
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jb
17:08, 26.11.2012

Again: Das digitale Klassenzimmer: [link]:article_id=228744

12:27, 31.08.2012

Retweetet diesen Tweet und gewinnt eine von 2 Freikarten für die push.conference in München am 24. Nov. [link]

09:29, 09.07.2012

Praktikumsplatz ab sofort bei schnelle-bunte-bilder in Berlin.
[link]

17:07, 05.06.2012

push.conference ist heute online gegangen. Fixes Studentenkontingent inklusive. [link]

jb
14:03, 07.05.2012

Disney Research's Touché system detects your touch on most things [link]

10:44, 14.02.2012

UX-Designer sind eine der bestbezahltesten IT-Jobs in 2012 [link]

16:13, 08.12.2011

predicting the future of computing [link]

09:35, 09.11.2011

Sehr lesenswerter Artikel zum Thema Touch-Interfaces.

[link]

15:56, 04.11.2011

ERGOSIGN München sucht einen Praktikanten (m/w): [link]

17:40, 27.10.2011

Games, Life & Utopia Conference an der FH Potsdam. Alle sind eingeladen. [link]

08:27, 27.10.2011

Zurück nach Gmünd. Heute um 15:30 mit meinem Vortrag »How to start up a design studio«

jb
14:00, 26.09.2011

Erdbebenwarngerät auf Arduino-Basis:

[link]

11:39, 16.08.2011

decoded conference 2011 wieder in München. 1 Tag. 6 Sprecher. Early Birds mit 15% Studentenrabatt sind noch zu haben [link]

00:27, 04.08.2011

US debt problem visualized [link]

jbo
12:42, 14.07.2011

Complexity vs Complicated — [link]

jbo
09:39, 06.07.2011

Einfache Tweenings in HTML/CSS – [link]

08:49, 04.07.2011

Hmmm. Lots of data waiting to get visualized... [link]

18:04, 17.06.2011

An Infographic about the Anatomy of a Computer Virus
[link]

15:25, 08.06.2011

Nokia Maps Berlin sucht UX-designer/Visual designer als Verstärkung. Go here: [link] and search for RES000001O9

10:46, 07.06.2011

[link] powerful Augmented Reality Picture tracking.