You are here: Startseite How To Multi-Touch Tutorial Schritt 3: Aufbau

Schritt 3: Aufbau

Tags
Backlinks
» Tags: "Schritt 3: Aufbau" is tagged as
» Backlinks: These Wikipages link to "Schritt 3: Aufbau"

Der Tischaufbau in sieben Schritten


1. Der Tischkasten
2. Spiegel und Projektorabstimmung
3. Kamera wird IR-Kamera

4. Kamerapositionierung im Tisch
5. Anbringung IR-Scheinwerfer
6. "Innenleben" fertig
7. Platte drauf und Trackingtest

Wenn man sich im Vorfeld ein paar Gedanken gemacht und Projektion und Kamerasichtfeld sorgfältig berechnet hat, ist der eigentliche Aufbau relativ unproblematisch. Eine kleine Hilfestellung zur ungefähren Orientierung von Tisch-, Spiegel- und Projektor-Ausrichtung gibt es hier: http://robertpriewasser.com/stuff_projects/programming/rearproject/shockwave/index.html

 

1. Der Tischkasten

Zuerst wird der Tischkasten gebaut. Die Deckplatte kann eingepasst werden, sollte aber noch unbefestigt bleiben...

Tisch-nackt



Falls man sich für den Einsatz einer Diffusor-Folie entschieden hat, ist jetzt ein guter Zeitpunkt diese an den Innenwänden anzubringen.

Reflektor

 

2. Spiegel und Projektorabstimmung

Steht diese Grundlage, kann man bereits beginnen den Projektor und gegebenenfalls den Spiegel nach Plan einzubauen. Für eine sichere Befestigung des Beamers an der Klappe läd man sich am besten auf der Herstellerseite einen Bohrplan herunter. Ein bisschen Feinabstimmung wird hier sicher nötig sein bis das Bild schließlich in gewünschter Größe und unverzerrt  auf der Tischplatte zu sehen ist. Der Projektor kann dabei auch an den Rechner angeschlossen werden.

Projektorhalterung

 

3. Kamera wird IR-Kamera

Als nächstes muss die Kamera vorbereitet werden. Der Infrarot-Pass-Filter kann entweder vor dem Objektiv oder zwischen Objektiv und Kamera platziert werden. Ob der Filter funktioniert lässt sich einfach feststellen indem man mit der Kamera einen Computer-Monitor abfilmt. Wenn auf dem Bildschirm nichts zu sehen ist, ist alles in bester Ordnung.

IR-Filter auf der Kamera

 

4. Kamerapositionierung im Tisch

Eine gute Methode um die Kamera fest im Tisch einzubauen, dabei aber justierbar zu lassen, ist sich bei einem billigen Stativ zu bedienen. Den Gelenkkopf inklusive Schraubhalterung kann man auf einer simplen Eigenkonstruktion aus Holz befestigen. Nun sollte man die Kamera mit ihrem Stativ möglichst mittig im Tisch positionieren. Dabei kann man auf einem angeschlossenen Computer kontrollieren ob sie die gesamte Fläche filmt, auf der später Interaktion stattfinden soll. Falls die Kamera nicht genau unter der Mitte der Deckplatte stehen kann, ist dies kein Problem.
Ist ein geeigneter Platz gefunden schraubt man das Stativ gut fest.

KameraImTisch

 

5. Anbringung IR-Scheinwerfer

Weiter geht es mit den Infrarot-Lichtquellen. Die IR-Spots müssen so im Tisch platziert werden, dass das Kamerabild möglichst gleichmäßig ausgeleuchtet ist. Wichtig ist, die Spots nicht nach oben auszurichten sondern sie auf die Innenwände leuchten zu lassen um das Licht zu streuen. Nun kann man auch die Tischplatte auflegen.

IR Scheinwerferausrichtung

 

6. "Innenleben" fertig

Die Technik im Tisch steht und sollte soweit nicht weiter konfiguriert werden. Ziel ist es, den Tisch nach der Feinjustierung nie wieder aufmachen zu müssen.

Tischinnenleben

 

7. Platte drauf und Trackingtest

Ist die Lichtverteilung gleichmäßig und sieht man Berührungspunkte gut am Kamerabild, kann man mit dem nächsten Schritt fortfahren und das Tracking testen.

Trackingtest
(0 Words, 0 Weblinks, 0 Pictures and 0 Video) - Seite Drucken
Page created by chrisperstl. Last modification on 11.11.2008 03:35
© 2008 Hochschule für Gestaltung, Schwäbisch Gmünd. Impressum
0
» Post-it
jb
17:08, 26.11.2012

Again: Das digitale Klassenzimmer: [link]:article_id=228744

12:27, 31.08.2012

Retweetet diesen Tweet und gewinnt eine von 2 Freikarten für die push.conference in München am 24. Nov. [link]

09:29, 09.07.2012

Praktikumsplatz ab sofort bei schnelle-bunte-bilder in Berlin.
[link]

17:07, 05.06.2012

push.conference ist heute online gegangen. Fixes Studentenkontingent inklusive. [link]

jb
14:03, 07.05.2012

Disney Research's Touché system detects your touch on most things [link]

10:44, 14.02.2012

UX-Designer sind eine der bestbezahltesten IT-Jobs in 2012 [link]

16:13, 08.12.2011

predicting the future of computing [link]

09:35, 09.11.2011

Sehr lesenswerter Artikel zum Thema Touch-Interfaces.

[link]

15:56, 04.11.2011

ERGOSIGN München sucht einen Praktikanten (m/w): [link]

17:40, 27.10.2011

Games, Life & Utopia Conference an der FH Potsdam. Alle sind eingeladen. [link]

08:27, 27.10.2011

Zurück nach Gmünd. Heute um 15:30 mit meinem Vortrag »How to start up a design studio«

jb
14:00, 26.09.2011

Erdbebenwarngerät auf Arduino-Basis:

[link]

11:39, 16.08.2011

decoded conference 2011 wieder in München. 1 Tag. 6 Sprecher. Early Birds mit 15% Studentenrabatt sind noch zu haben [link]

00:27, 04.08.2011

US debt problem visualized [link]

jbo
12:42, 14.07.2011

Complexity vs Complicated — [link]

jbo
09:39, 06.07.2011

Einfache Tweenings in HTML/CSS – [link]

08:49, 04.07.2011

Hmmm. Lots of data waiting to get visualized... [link]

18:04, 17.06.2011

An Infographic about the Anatomy of a Computer Virus
[link]

15:25, 08.06.2011

Nokia Maps Berlin sucht UX-designer/Visual designer als Verstärkung. Go here: [link] and search for RES000001O9

10:46, 07.06.2011

[link] powerful Augmented Reality Picture tracking.