Besprechung vom 27.05.09 |
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Chris:
//Warum Multitouch?
_Geometrie untersuchen;
_Erste Geometrische Objekte und Konstruktionen;
_Was ist über haupt möglich?
_Zusammenhänge und erste Regeln
_Vorstellung für Form und Raum
_4.5.6.Klasse
//Bezeichnungen simpel halten (Strecken s, Gerdaden g, Punkte P)
//Beispielszene detailliert als Storyboard=Vorlage für Chris und Uli
//Morphologie
Was will man alles darstellen?
Bsp. Punkt-Stati:
_statischer Punkt
_bewegbarer Punkt
_Punkt definiert Strecke
_Punkt ist Eckpunkt eines Polygons
//Reihen bilden für Stati:
_Auflösung
_Größen
_Raster-Infoebene?
Hans:
//Was ist mit mehreren Usern?
_Um den Tisch herumstehend
//Überlegungen zu verschiedenen Arten der Dateneingabe
//Simulationen zu Verhelten über Geschwindigkeitsänderung
der Fingerbewegung
(Einheiten grob/fein...)
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